sexta-feira, 23 de novembro de 2007

“APROPRIAÇÃO, DESVIO E DESPESA IMPRODUTIVA”

1- Encontrar um exemplo de cada um dos tipos de uso da tecnologia. Explicá-lo.
APROPRIAÇÃO - É um modo de uso da tecnologia que a utiliza para um outro fim que não o para o qual foi criada. Um exemplo de apropriação é a utilização de celulares ou computadores conectados através de um servidor, para realização de teleconferência. Outro exemplo é a utilização de aparelhos de televisão para realização de aulas à distância.

DESVIO - é a utilização imprópria da tecnologia. A pirataria é um exemplo de desvio porque fere os dieitos autorais do produto midiático.

DESPESA IMPRODUTIVA - é a utilização da tecnologia voltada para o lazer. Jogos, vídeos e até mesmo o orkut poem ser exemplos de depesa improdutiva.

quinta-feira, 22 de novembro de 2007

ECONOMIA E CIBERESPAÇO
1- Fazer uma busca po uma tele-entrega de pizza em Pelotas.
http://www.google.com/
http://www.yahoo.com/
http://www.altavista.com/
http://www.askjeevs.com/

2- Analisar:
a) Qual sistema deu maior número de resultados?
Durante a pesquisa, realizada em 22 de novembro, o Google apresentou o maior resultado, 199.

b) Qual sistema apresentou mais resultados relevantes?
Após refinar a pesquisa, o site do google nas 100 primeiras apesentou quatro resultados relevantes.

c) Como apareceram os LINKS PATROCINADOS? Foram eficientes?
No Google apareceu apenas um link patrocinado que fazia propaganda de motoboy.
No Yahoo e nos outros não haviam links patrocinados, sendo que no yahoo, no espaço reservado aos links patrocinados havia um anúncio do tipo: "Anuncie sua página aqui"!

d)Qual sistema de busca apresentou mais erros nos resultados?
O sistema do google apresentou resultados como oferta de emprego para motoboys, os primeiros resultaados eram os blogs feitos na disciplina de Comunicação e Multimídia e trabalhos da UFPel em que fala-se em Pelotas - a cidade dos doces.
1- REMIDIAÇÃO, HIPERMEDIAÇÃO E CONVERGÊNCIA DE MÍDIAS
a) Qual a diferença entre hipermediação e imediação?
Na imediação há um apagamento do meio, de forma que ele não é percebido pelo sujeito durante a “imersão”. Ex.: cinema, jogos de vídeo-game em que o sujeito se sente imerso no ambiente do jogo. Ao contrário, na hipermediação, o meio é ressaltado, por exemplo, na TV, no rádio ou em qualquer outro meio de comunicação de massa a comunicação é mediada, os repórteres vão até o fato, a notícia para fazer uma reportagem, uma mediação para reportá-lo ao espectador, ouvinte, as novelas são organizadas, subdivididas em capítulos fazendo com que o meio, a televisão, seja ressaltado.

b)Encontre dois exemplos de hipermídia na web. Explique-os.
Teleconferência, um sistema em que as pessoas podem participar de aulas, reuniões, interagir, e até mesmo trabalhar utilizando esse sitema, uma comunicação mediada pelo computador que se dá através da web. As empresas podem realizar reuniões, encontros com clientes, treinamentos, demonstrações online, em vez de pessoalmente.

jogos em que a comunicação é mediada pelo computador, como aqueles em que uma pessoa, um interlocutor faz perguntas, enumera as opções, informa se as respostas estão corretas ou não.

c) O orkut é uma remidiação? Explique.
Sim, pois na página do orkut, em único perfil tem-se várias outras "mídias", por exemplo: um fotolog ( álbum de fotografias), um blog (perfil, depoimento) e e-mail (página de recados).

d) A partir do que foi estudado, remidie algum produto midiático no blog.
A matéria feita sobre a Semana da Acadêmica da ECOS para o jornal Hora Júnior, da Empresa Júnior da UCPel, poderia, no caso de o jornal possuir um site, vir acompanhada de áudio e das fotos da Semana Acadêmica.

quarta-feira, 14 de novembro de 2007

1. Discutir em que medida a MOBILIDADE está alterando os aspectos SOCIAIS, ECONÔMICOS e POLÍTICOS da nossa sociedade.
A facilidade de aceso às novas TICs é cada vez maior e facilita a sociabilidade, alterando assim os aspectos sociais - uma vez que se pode ter contato com a tecnologia e a informação de forma rápida e eficiente, em qualquer lugar, facilitando o processo de comunicaçao - políticos, porque facilita o acesso à informação - e econômicos porque, entre outras coisas, propicia o crescimento de lojas virtuaus. O que não se pode deixar de lembrar é que, embora haja mobilidade e crescente facilidade de acesso, muitos vivem à margem desta tecnologia, o que cria mais um campo de discriminação.

2. Procurar exemplos de FLASH MOBS. Discutir como elas representam um POTENCIAL de organização através das tecnologias móveis.
Em São Paulo, em 2004, um grupo de pessoas combinou virtualmente de se encontrar na Avenida Paulista, em um certo semáforo, depois do meio-dia em ponto e quando o sinal abriu, os pedestres em vez de atravessar a rua normalmente, tiraram um dos sapatos e começaram a bater no chão, matando baratas inexistentes. Depois disso, todos foram embora. Esse tipo de manifestação é feita para protestar contra algo ou simplesmente por diversãoé representa um potencial de organização porque as tecnologias móveios permitem uma comunicação dinâmica, com rapidez e eficiência imediata.